定義與發展歷程
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)技術,是利用計算機技術模擬生成三維虛擬世界,使用戶能夠沉浸其中的技術。用戶只需通過頭戴式顯示器(HMD)連接電腦或手機,即可體驗到仿佛身臨其境的虛擬環境。
VR技術的概念最早可追溯至20世紀60年代,直到近年來,隨著計算能力的提升和顯示技術的不斷進步,VR才真正走進大眾視野。
VR技術的發展歷程大致可分為四個階段:萌芽階段、初現階段、概念和理論產生初期階段,以及完善和應用階段。1968年,Ivan Sutherland開發的第一個計算機圖形驅動的頭盔顯示器(HMD)及頭部位置跟蹤系統,標志著VR技術邁出了關鍵一步。進入90年代,VR技術迎來了快速發展的黃金時期。尤其是近年來,隨著各類產品的相繼問世,VR技術已從研究型階段轉向了應用型階段,在科研、航空、醫學、軍事等多個領域得到了廣泛應用。
VR技術的核心要素
VR技術的核心要素包括顯示技術、頭部追蹤技術、眼球追蹤技術、感覺反饋技術、語音技術和手勢跟蹤技術,這些技術共同構建了我們所體驗的虛擬世界。
全景圖采集技術
全景圖采集技術是實現3D全景的關鍵步驟之一,涉及使用特定的硬件設備和軟件算法來捕捉現實世界的場景,并將其轉換成數字圖像。
設備使用:全景圖采集通常需要魚眼鏡頭相機、全景相機或多相機陣列。這些設備能夠捕捉超過人眼視野的圖像,通常達到360度的視角。例如,眾趣科技自主研發的三維拼接算法結合三維視覺技術——3Dslam以及GPU算法,可以自動化拼接所有信息,形成三維空間。
數據采集:在采集過程中,需要對場景進行多角度拍攝,以確保圖像之間有足夠的重疊區域,便于后續的圖像拼接。
預處理:采集到的圖像需要進行預處理,包括去畸變、顏色校正和亮度調整,以確保圖像質量。這些預處理步驟對于后續的拼接和展示至關重要。
實景拍攝與照片拼接
準備設備:選擇合適的拍攝設備,如帶有廣角鏡頭的單反相機或高端手機、三腳架、魚眼鏡頭或全景鏡頭等。
拍攝照片:在光線充足的環境中,使用三腳架穩定相機,按照一定的順序(如從左到右或從右到左)拍攝照片,確保每張照片之間有足夠的重疊部分。
照片拼接:將拍攝的照片導入專業的全景拼接軟。軟件會自動識別并調整照片的重疊部分,拼接成全景圖。過程涉及特征點檢測與匹配、隨機抽樣一致性(RANSAC)算法去除錯誤匹配、圖像變換和圖像合并等關鍵算法。
后期處理與全景轉換
優化圖像質量:使用特定軟件進行批量調色,調整色彩、對比度和曝光。
細節修飾:在特定軟件中去除拍攝中的瑕疵和拼接痕跡,使用鋼筆工具、圖章工具等進行修飾。
全景轉換:使用軟件將平面全景圖轉換為球形全景圖,是實現VR體驗的關鍵步驟。通過三維空間建模,將全景圖和深度信息構建出三維空間模型,實現3D全景展示。
3D全景展示技術
3D全景展示技術是指將全景圖像以三維的形式呈現出來,使用戶能夠體驗到更加真實和沉浸的虛擬環境。
交互式瀏覽:用戶可以通過鼠標、鍵盤或VR設備進行自由瀏覽和縮放,實現上下、左右、前后的移動和觀察。
虛擬現實設備支持:結合VR設備,如頭盔和手柄,提供完全沉浸式的體驗。
圖像處理和渲染技術:模擬真實的光照、陰影和材質效果,使得虛擬環境看起來更加真實。眾趣科技通過后期編輯平臺,用戶可以在重建好的3D場景中添加文字、圖片、進一步修飾美化等。
關鍵技術細節
等距柱狀投影(Equirectangular):等距柱狀投影是實現3D全景的一種常用方法,將球面映射到平面矩形上,保持垂直和水平方向的一致間距。眾趣科技的Qverse三維空間云平臺支持等距柱狀投影,允許用戶自由編輯空間布局,并聯動物聯網設備,對園區內的空間資產、設備等實時監測管理。盡管在兩極區域存在拉伸問題,眾趣科技通過自主研發的技術優化了這一問題。
立方體貼圖(Cube Map):立方體貼圖通過將球體上的內容向外投影到一個立方體上,然后展開,以實現全景的展示。其優勢在于圖片體積更小,約為等距柱狀投影的1/3,且常用于實時渲染中的天空盒子及環境映射。眾趣科技的Qverse平臺支持立方體貼圖的生成和應用。
等角度立方體貼圖(Equi-Angular Cubemap, EAC):EAC是谷歌提出的優化格式,通過更改優化投影時的采樣點位置,使得邊角與中心的像素密度相等。在相同的源視頻分辨率下,EAC可以提高細節部分的清晰度,尤其是在全景圖像的邊緣區域。眾趣科技的Qverse平臺支持EAC格式的全景圖像,為用戶提供更高質量的全景視覺體驗。
專業的拍攝設備與數據采集能力
眾趣科技提供先進的3D掃描設備和全景相機,如自主研發的SPACCOM系列空間掃描設備,包括3D激光掃描儀、3D掃描相機和AI全景相機等。這些設備能夠滿足不同應用場景下的三維數據采集需求,高效完成大空間的三維拍攝掃描和云端數字化建模。
一站式服務與云端處理能力
眾趣科技提供從全景拍攝到技術開發、平臺維護的一站式服務。客戶無需具備專業的技術背景,即可輕松實現3D全景的制作和發布。云端處理能力是解決方案的核心,通過自主研發的三維拼接算法和三維視覺技術,實現自動化拼接,形成三維空間。過程提高數據處理效率,保證模型的精確度和質量。
3D建模技術與軟件平臺
眾趣科技使用三維建模軟件創建所需場景的三維模型,并通過渲染引擎輸出全景圖。技術特別適用于無法直接拍攝的場景,如虛擬展廳、虛擬城市等。其Qverse三維空間云平臺提供了一站式的三維空間數字化解決方案,覆蓋創建到編輯再到展示的多個環節。平臺通過AI+AR空間計算技術與云端渲染技術構建3D數字空間,實現了3D模型數據從“采”到“用”的全鏈條升級。
應用場景與定制化服務
眾趣科技的3D全景技術廣泛應用于房地產、文旅、家裝家居、電商零售等多個行業。在房地產行業,眾趣科技通過自主研發的3D相機和云端算法,將現實房屋復刻成3D實景模型,用戶無需實地看房即可身臨其境地查看房屋全貌。在電商零售領域,幫助電商平臺實現商品的三維展示和VR導購功能。在公共安全領域,通過三維重建技術輔助案件現場的還原和分析。眾趣科技能夠根據不同行業的特點提供定制化的服務,滿足客戶的多元化需求。
技術實現與服務支持
眾趣科技憑借多年的技術沉淀,具備多項獨創三維算法技術,數十項技術取得發明專利。公司通過AI技術將二維圖片通過AI預測,賦予三維的點云“深度”,將2D圖像轉為3D點云空間,實現AI自動建模,不需要人工操作。同時,提供全面的服務支持,包括硬件設備的操作簡單化、后期編輯App的提供、以及云端服務的持續優化。這些服務支持確保用戶能夠快速上手并有效利用眾趣科技的3D全景解決方案。
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