vr看房,關(guān)于技術(shù)方面,最值得一提的就是自主研發(fā)的VR采集設(shè)備和系統(tǒng)。
拍攝時,攝影師會先用中遠距離高分辨率深度相機模組(內(nèi)置三個分工不同但相互協(xié)作的高分辨率攝像頭),對房子進行多點多角度的掃描拍攝,得到完整的三維點云數(shù)據(jù)、經(jīng)緯度數(shù)據(jù)以及多曝光的高清彩色照片。后期通過自動建模、智能空洞填補、全自動數(shù)據(jù)提取,HDR優(yōu)化等三維重建技術(shù)將全部數(shù)據(jù)及圖片紋理映射到三維模型上。也就意味著“VR看房”技術(shù)實際上是重建了房屋的全息真實空間,在這里一切都可以隨著用戶觀測角度進行真實變化,而不是簡單的平臺圖像呈現(xiàn)。
全景看房只是對全景圖貼在球上,或者是做天空盒,所到底全景還是2D的,場景轉(zhuǎn)換不夠自然,邊緣看上去會有變形不自然。但是全景的數(shù)據(jù)量比VR看房小得多,VR看房一套房子的數(shù)據(jù)量可能是一個G甚至更多。
全景拍攝時就是靠“點”來算,確定好有個點,擺好三腳架,環(huán)繞拍攝一圈,將照片拼接,然后貼在球上,一套房子將這些“導(dǎo)覽點”連接起來,做成全景漫游,實景拍攝你看到什么都是真實的,但是沒有尺寸,交互雖然有,但是比不上VR看房。成本的話全景是優(yōu)于VR的,技術(shù)難度也低,加載的速度也快些。
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