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眾趣科技賦能京東家裝數(shù)字化,以 VR 技術(shù)重塑“人貨場(chǎng)”

2023-10-18

近日,眾趣科技與京東家裝業(yè)務(wù)板塊(包含家居和家裝板塊)正式達(dá)成合作。未來,雙方將最大化各自的核心優(yōu)勢(shì),圍繞 VR 技術(shù)展開深度應(yīng)用合作。即通過 VR 技術(shù)探索零售新范式,通過品牌診斷實(shí)現(xiàn)人貨場(chǎng)的匹配,打通線上線下的連接紐帶,最終帶來消費(fèi)者體驗(yàn)的提升。

具體來看,此次眾趣科技與京東家裝業(yè)務(wù)的合作重點(diǎn)主要聚焦于以下兩方面:

一方面,通過京東自有的渠道優(yōu)勢(shì)和流量?jī)?yōu)勢(shì),結(jié)合 VR 技術(shù)形成豐富的內(nèi)容組合媒介,挖掘、激發(fā)消費(fèi)者訴求,拓展更為廣闊的增長(zhǎng)空間,促進(jìn)營(yíng)銷轉(zhuǎn)化;

另一方面,憑借眾趣科技 AI+VR 空間計(jì)算技術(shù)和云端渲染技術(shù)的底層技術(shù)加持,搭配眾趣科技 3D 掃描設(shè)備對(duì)線下門店場(chǎng)景進(jìn)行 1:1 復(fù)刻,不僅可以通過沉浸式的場(chǎng)景漫游體驗(yàn),足不出戶便可云逛街進(jìn)行購(gòu)物,同時(shí)貨品以 3D 立體的形象+交互式的商品推薦來呈現(xiàn)于消費(fèi)者眼前,打造集線下的展示優(yōu)勢(shì)和線上的便捷優(yōu)勢(shì)為一體的虛擬購(gòu)物空間,突破線下物理空間的局限,探索全新用戶體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)商家與用戶的良性互動(dòng)。

截止目前,京東家裝商城憑借眾趣科技 VR 技術(shù)已對(duì)十余家線下店鋪進(jìn)行了完整復(fù)刻。

京東家裝的“人貨場(chǎng)”思考

 當(dāng)前,隨著用戶對(duì)便利生活與住家審美要求的提升,越來越多的用戶對(duì)多功能家裝用品需求旺盛,消費(fèi)意識(shí)崛起,其角色也從“被動(dòng)需求者”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;市場(chǎng)參與者”。顯然,零售企業(yè)已然從產(chǎn)品為王、流量為王過渡到了用戶為王階段,零售企業(yè)也正從傳統(tǒng)的以商品為中心的品類營(yíng)銷,轉(zhuǎn)向以消費(fèi)者+生活場(chǎng)景為中心的場(chǎng)景化營(yíng)銷,呈現(xiàn)出多業(yè)態(tài)、跨品類、全場(chǎng)景融合的趨勢(shì)。

此外,在數(shù)字化轉(zhuǎn)型趨勢(shì)的推動(dòng)下,零售企業(yè)的人貨場(chǎng)模式的重構(gòu)推動(dòng)著用戶消費(fèi)體驗(yàn)的轉(zhuǎn)變。

基于此背景,京東家裝業(yè)務(wù)板塊敏銳的意識(shí)到,在新的人貨場(chǎng)關(guān)系中,打造線上線下融合的渠道矩陣,構(gòu)建行業(yè)生態(tài)聯(lián)盟是當(dāng)下京東家裝業(yè)務(wù)板塊的新解法。而 VR 技術(shù)是實(shí)現(xiàn)線上線下融合的突破口之一。

相較圖片、視頻等傳統(tǒng)的營(yíng)銷素材,VR 憑借其強(qiáng)交互特性,能夠最大程度的沉淀用戶的交互行為,為企業(yè)構(gòu)建起更為立體的用戶畫像。除了常見的瀏覽量、瀏覽頻率外,更能沉淀其在 VR 場(chǎng)景內(nèi)的瀏覽軌跡、不同點(diǎn)位的關(guān)注熱度、商品的點(diǎn)擊狀態(tài)等。通過多維度的數(shù)據(jù)解析,為企業(yè)在店面規(guī)劃、陳列布局、產(chǎn)品設(shè)定、營(yíng)銷策略等提供多維度數(shù)據(jù)參照,進(jìn)而提升服務(wù)品質(zhì)、助力業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。

同時(shí),通過 VR 線上店鋪還可以吸引更多的線下消費(fèi)者到線下實(shí)體店參觀和購(gòu)物,打通線上線下渠道,提升品牌知名度和影響力。

VR+家裝如何賦能家居/家裝行業(yè)?

 作為領(lǐng)先的 VR 數(shù)字孿生云服務(wù)商,眾趣科技早在 2017 年就已預(yù)見了這一趨勢(shì),并推出了“場(chǎng)景購(gòu)”行業(yè)解決方案,針對(duì)性地解決線上購(gòu)物的體驗(yàn)痛點(diǎn),真實(shí)還原線下購(gòu)物體驗(yàn)。

流程圖.jpg

如圖所示,用戶點(diǎn)擊商品頁(yè),可直接跳轉(zhuǎn)至京東商城,用戶可根據(jù)需要了解商品詳情,通過 360 度 VR 實(shí)景,用戶可查看到商家更多環(huán)境及服務(wù)細(xì)節(jié)展示,讓用戶有更好的體驗(yàn)感,同時(shí)通過 VR 技術(shù)將線下門店的場(chǎng)景、服務(wù)、優(yōu)惠等信息在線上進(jìn)行展示和宣傳,增加線下門店的曝光度和流量,促進(jìn)線上和線下的融合。

此外,眾趣科技在虛擬購(gòu)物空間中,設(shè)置快捷導(dǎo)航,方便用戶在不同商鋪之間進(jìn)行瀏覽,讓消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn)更便捷,實(shí)現(xiàn)線上線下的雙向融合。

除此之外,眾趣科技產(chǎn)品和解決方案可以有效統(tǒng)計(jì)和分析虛擬購(gòu)物空間的消費(fèi)者訪問次數(shù)、訪問時(shí)長(zhǎng)、訪問趨勢(shì)及轉(zhuǎn)化情況等。同時(shí)還可以記錄消費(fèi)者在虛擬購(gòu)物空間的行走情況,消費(fèi)者通過實(shí)景行走、場(chǎng)景切換等功能在線上瀏覽空間時(shí)會(huì)形成完整的瀏覽數(shù)據(jù),根據(jù)點(diǎn)位熱力圖不同顏色的顯示,商家可以對(duì)顧客的行為軌跡進(jìn)行分析,從而判斷出哪些產(chǎn)品受到客戶喜愛,從而做出營(yíng)銷策略的調(diào)整和布局,進(jìn)而提升營(yíng)銷轉(zhuǎn)化率。

在家裝行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,京東家裝業(yè)務(wù)與眾趣科技的跨界合作無疑是一次創(chuàng)新嘗試。一方面,京東家裝業(yè)務(wù)板塊將進(jìn)一步提升自身的競(jìng)爭(zhēng)力,為消費(fèi)者帶來更加優(yōu)質(zhì)、便捷的購(gòu)物體驗(yàn)。另一方面,這次創(chuàng)新嘗試也將推動(dòng)眾趣科技不斷升級(jí) VR 數(shù)字孿生云服務(wù)能力,助力企業(yè)深耕更多 VR 業(yè)務(wù)場(chǎng)景,以 AI+AR/VR 的尖端技術(shù)為全領(lǐng)域行業(yè)提供數(shù)字化賦能,助力品牌和商家抓住新零售風(fēng)口,走在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的前列。

目前眾趣科技已經(jīng)與阿里集團(tuán)旗下天貓/淘寶,京東、紅星美凱龍、中國(guó)制造網(wǎng)、合生匯等多家知名品牌展開合作,通過數(shù)字孿生服務(wù)構(gòu)建虛擬線上虛擬沉浸式漫游購(gòu)物消費(fèi)場(chǎng)景。

 

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