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眾趣分享 | 實(shí)景三維建模技術(shù)經(jīng)典及 AI 多元發(fā)展路徑

2025-07-04

近年來,隨著激光掃描、航拍技術(shù)以及計(jì)算機(jī)圖形 AI 技術(shù)的不斷進(jìn)步,實(shí)景三維建模技術(shù)迎來了快速發(fā)展期。特別是 2010 年以來,國內(nèi)外一批實(shí)景三維技術(shù)前沿公司迅速發(fā)展,比如美國的 Matterport、德國的 navis、中國的眾趣科技,中國的大勢(shì)智慧,推動(dòng)著三維技術(shù)的迅猛發(fā)展,在測(cè)繪,房地產(chǎn)、文旅展廳、民宿酒店以及公共安全等各個(gè)行業(yè)蓬勃發(fā)展。今天我們一起來探討下關(guān)于實(shí)景三維建模都有哪些技術(shù),以及他們的優(yōu)劣勢(shì),希望大家共同學(xué)習(xí)交流。

 

實(shí)景三維建模技術(shù)通過多種方法從真實(shí)環(huán)境中捕獲數(shù)據(jù)并構(gòu)建高精度模型,以下是主要技術(shù)類型及其特點(diǎn):

 

一、基于圖像的三維建模(Image-Based Modeling)

原理:

通過多角度二維圖像恢復(fù)三維結(jié)構(gòu)。

關(guān)鍵技術(shù):

○ SFM(Structure from Motion):從圖像序列中計(jì)算相機(jī)位姿和稀疏點(diǎn)云。

○ MVS(Multi-View Stereo):通過密集匹配生成高精度稠密點(diǎn)云。

設(shè)備:

普通相機(jī)、無人機(jī)、手機(jī)等。

應(yīng)用:

文化遺產(chǎn)數(shù)字化、影視特效、小規(guī)模場(chǎng)景重建。

優(yōu)點(diǎn):

○ 成本低:僅需普通相機(jī),無需昂貴設(shè)備。

○ 數(shù)據(jù)獲取便捷:相機(jī)易于操作,適合多種場(chǎng)景。

○ 模型真實(shí)感強(qiáng):利用圖像紋理,模型外觀逼真。

缺點(diǎn):

○ 精度受限:依賴圖像質(zhì)量和特征點(diǎn)匹配,精度有限。

○ 處理復(fù)雜:圖像預(yù)處理、特征提取等步驟繁瑣。

○ 對(duì)紋理要求高:紋理單一或缺乏紋理的表面建模效果差。

 

二、基于攝影測(cè)量的三維建模(Photogrammetry-Based Modeling)

原理:

通過獲取物體或場(chǎng)景的多視角影像,利用幾何三角攝影測(cè)量原理,計(jì)算出物體表面的三維坐標(biāo)信息,進(jìn)而構(gòu)建三維模型。例如,使用無人機(jī)低空攝影測(cè)量,無人機(jī)攜帶高分辨率相機(jī)在目標(biāo)區(qū)域上空飛行,按照一定的航線和拍攝角度,獲取大量地面物體的影像數(shù)據(jù)。

關(guān)鍵技術(shù):

○ 空中三角測(cè)量(Aerial Triangulation):結(jié)合像控點(diǎn)解算影像位姿與坐標(biāo)。

○ 密集匹配(Dense Image Matching):生成高密度點(diǎn)云與 DSM(數(shù)字表面模型)。

設(shè)備:

專業(yè)航測(cè)相機(jī)(如 PhaseOne)、無人機(jī)(大疆 M300RTK)、GNSS/RTK 定位系統(tǒng)。

應(yīng)用:

地形測(cè)繪、城市規(guī)劃、地質(zhì)災(zāi)害監(jiān)測(cè)、自然資源調(diào)查。

優(yōu)點(diǎn):

○ 大面積覆蓋:能夠獲取大面積的地理空間信息,適合于大場(chǎng)景的三維建模,如城市、山區(qū)等。

○ 真實(shí)感高:模型具有較高的真實(shí)感,能夠直觀地反映物體的外觀和紋理細(xì)節(jié)。

○ 技術(shù)成熟:攝影測(cè)量技術(shù)歷史悠久,方法成熟可靠。

缺點(diǎn):

○ 數(shù)據(jù)處理復(fù)雜:數(shù)據(jù)處理過程相對(duì)復(fù)雜,需要進(jìn)行影像預(yù)處理、特征提取、匹配等操作,對(duì)專業(yè)技術(shù)人員和計(jì)算設(shè)備的要求較高。

○ 精度受遮擋影響:對(duì)于一些遮擋較多、紋理缺乏或反射率極高的物體表面,建模精度可能會(huì)受到影響。

○ 設(shè)備要求高:需要高分辨率相機(jī)和穩(wěn)定的拍攝平臺(tái)。

 

三、基于激光掃描的三維建模(LiDAR-Based Modeling)

原理:

激光掃描儀通過發(fā)射激光束脈沖并接收反射信號(hào),通過飛行時(shí)間(ToF)或相位差計(jì)算測(cè)量激光束與物體表面的交點(diǎn)距離,獲取物體表面的點(diǎn)云數(shù)據(jù),然后根據(jù)點(diǎn)云數(shù)據(jù)構(gòu)建三維模型。例如,地面激光掃描儀可以對(duì)建筑物的立面進(jìn)行掃描,獲取建筑物立面的詳細(xì)點(diǎn)云數(shù)據(jù),進(jìn)而構(gòu)建出建筑物立面的三維模型。

關(guān)鍵技術(shù):

○ 點(diǎn)云配準(zhǔn)(Point Cloud Registration):多站掃描數(shù)據(jù)對(duì)齊(如 ICP 算法)。

○ 點(diǎn)云分類與分割:基于機(jī)器學(xué)習(xí)(如 RandLA-Net)分離地面、植被、建筑等。

設(shè)備:

地面激光掃描儀(眾趣 SPACCOM X3 Pro)、機(jī)載 LiDAR(RIEGL VUX)、移動(dòng)測(cè)繪系統(tǒng)。

應(yīng)用:

BIM 工程驗(yàn)收、古建筑保護(hù)、森林蓄積量計(jì)算、自動(dòng)駕駛高精地圖。

優(yōu)點(diǎn):

○ 高精度:能夠快速、高精度地獲取物體表面的三維數(shù)據(jù)。

○ 適應(yīng)性強(qiáng):對(duì)物體表面材質(zhì)和形狀適應(yīng)性強(qiáng),對(duì)于復(fù)雜形狀和不規(guī)則物體的建模效果也較好。

○ 數(shù)據(jù)豐富:點(diǎn)云數(shù)據(jù)包含豐富的幾何信息,可以用于多種后續(xù)處理和分析,如三維重建、變形監(jiān)測(cè)等。

缺點(diǎn):

○ 設(shè)備成本高:激光掃描儀價(jià)格昂貴,維護(hù)成本高。

○ 數(shù)據(jù)量大:點(diǎn)云數(shù)據(jù)量大,處理和存儲(chǔ)需要高性能設(shè)備,需要較大的存儲(chǔ)空間和較高的計(jì)算能力來進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。

○ 對(duì)透明/反射物體效果差:對(duì)于透明或反射性強(qiáng)的物體,激光掃描的效果可能不佳。

 

四、基于結(jié)構(gòu)光的三維建模(Structured Light Modeling)

原理:

通過在物體表面投射特定的結(jié)構(gòu)光圖案(如條紋/格雷碼),利用物體表面的形狀變化對(duì)結(jié)構(gòu)光圖案產(chǎn)生的變形,計(jì)算出物體表面的三維信息。例如,在工業(yè)生產(chǎn)中,對(duì)一些小型精密零件進(jìn)行三維建模時(shí),可以使用結(jié)構(gòu)光掃描儀,投射條紋狀的結(jié)構(gòu)光圖案到零件表面,通過分析條紋圖案的變形情況,獲取零件的三維形狀。

關(guān)鍵技術(shù):

○ 相位偏移法(Phase Shifting):通過相移條紋解算高精度相位。

○ 多頻外差法:結(jié)合高低頻光柵解決相位歧義。

設(shè)備:

工業(yè)級(jí)結(jié)構(gòu)光掃描儀(GOM ATOS)、消費(fèi)級(jí)設(shè)備(iPhone FaceID)。

應(yīng)用:

工業(yè)零件質(zhì)檢、逆向工程、人體掃描、醫(yī)療整形。

優(yōu)點(diǎn):

○ 高精度:精度較高,能夠獲取物體表面的細(xì)微形狀變化,適合于對(duì)精度要求較高的小尺寸物體建模。

○ 速度快:掃描過程相對(duì)快速,可以在短時(shí)間內(nèi)完成對(duì)物體的三維數(shù)據(jù)采集。

缺點(diǎn):

○ 環(huán)境光干擾:對(duì)環(huán)境光和物體表面反射特性較為敏感,如果物體表面反射率過高或過低,或者存在較強(qiáng)的環(huán)境光干擾,會(huì)影響掃描結(jié)果的準(zhǔn)確性。

○ 掃描范圍窄:僅適用于近距離、小范圍的物體。

○ 設(shè)備復(fù)雜:需要投射結(jié)構(gòu)光的設(shè)備和復(fù)雜的光學(xué)系統(tǒng)。

 

五、基于深度相機(jī)的三維建模(Depth Camera-Based Modeling)

原理:

集成 RGB 圖像與深度傳感器(ToF或結(jié)構(gòu)光),實(shí)時(shí)輸出帶有深度信息的點(diǎn)云。深度相機(jī)能夠直接獲取物體表面的深度信息,通過深度數(shù)據(jù)構(gòu)建三維模型。例如,微軟的 Kinect 深度相機(jī),可以實(shí)時(shí)獲取人體或其他物體的深度圖像,進(jìn)而構(gòu)建出物體的三維模型。

關(guān)鍵技術(shù):

○ 傳感器融合(Sensor Fusion):對(duì)齊RGB與深度數(shù)據(jù)(如Kinect SDK)。

○ SLAM(即時(shí)定位與地圖構(gòu)建):動(dòng)態(tài)跟蹤相機(jī)位姿(如ORB-SLAM3)。

設(shè)備:

Microsoft Kinect、Intel RealSense D455、蘋果LiDAR iPad Pro。

應(yīng)用:

室內(nèi)導(dǎo)航、AR/VR 交互、機(jī)器人避障、體積測(cè)量。

優(yōu)點(diǎn):

○ 實(shí)時(shí)性:獲取三維數(shù)據(jù)的速度快,能夠?qū)崟r(shí)進(jìn)行三維建模。

○ 設(shè)備輕便:深度相機(jī)體積小、重量輕,便于攜帶和使用。

○ 操作簡(jiǎn)單:使用方便,適合非專業(yè)人員操作。

缺點(diǎn):

○ 精度有限:深度數(shù)據(jù)的精度相對(duì)較低,對(duì)于一些精細(xì)結(jié)構(gòu)的建模效果可能不夠理想。

○ 測(cè)量范圍窄:只能在較近距離內(nèi)獲取準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。

○ 對(duì)環(huán)境光敏感:強(qiáng)光或弱光環(huán)境下可能影響掃描效果。

 

六、基于圖像 / 視頻的 AI 三維建模(AI-Driven Modeling)

 

原理:

利用深度學(xué)習(xí)從單張或多張圖像/視頻幀中直接生成三維結(jié)構(gòu)。

關(guān)鍵技術(shù):

○ NeRF(神經(jīng)輻射場(chǎng)):通過 MLP 網(wǎng)絡(luò)隱式表達(dá)場(chǎng)景的連續(xù)體渲染。

○ 3D 高斯 Gaussian Splatting:顯式輻射場(chǎng)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光柵化(120fps)。

設(shè)備:

GPU 服務(wù)器(NVIDIA A100)、消費(fèi)級(jí)顯卡(RTX 4090)。

應(yīng)用:

元宇宙場(chǎng)景生成、影視特效、游戲資產(chǎn)自動(dòng)化創(chuàng)建。

優(yōu)點(diǎn):

弱紋理場(chǎng)景魯棒性強(qiáng)、支持視圖合成

○ 自動(dòng)化程度高:AI 算法能夠自動(dòng)處理圖像/視頻,減少人工干預(yù)。

○ 適應(yīng)性強(qiáng):對(duì)不同類型的圖像/視頻數(shù)據(jù)有較好的適應(yīng)性。

○ 效率高:能夠快速生成三維模型,適合大規(guī)模數(shù)據(jù)處理。

缺點(diǎn):

○ 數(shù)據(jù)需求大:需要大量的圖像/視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。

○ 模型精度有限:目前 AI 生成的模型精度可能不如傳統(tǒng)方法高。

○ 硬件要求高:需要高性能的計(jì)算設(shè)備來運(yùn)行 AI 模型。

 

七、小結(jié)

關(guān)于實(shí)景三維建模,近些年火了很多概念,比如 VR/AR/MR、元宇宙、數(shù)字孿生等,硬件上也開始從結(jié)構(gòu)光設(shè)備轉(zhuǎn)向激光雷達(dá)設(shè)備,發(fā)展非常迅猛。智慧園區(qū)、展會(huì)展廳、工程測(cè)繪、公共安全、文博旅游、電商零售、房產(chǎn)營銷、家居家裝等行業(yè)普及非常迅速。房產(chǎn)行業(yè)基本上實(shí)現(xiàn)了 100% 的行業(yè)普及度,房產(chǎn)行業(yè)從最開始的結(jié)構(gòu)光設(shè)備采集,開始轉(zhuǎn)向圖像的 AI 預(yù)測(cè)以及激光雷達(dá)設(shè)備的使用。這也符合行業(yè)的兩個(gè)發(fā)展趨勢(shì):一是以 AI 能力中心的快速、便捷、低成本建模能力;二是以激光雷達(dá)為中心的高精度、大場(chǎng)景的精細(xì)化建模。目前在兩個(gè)方向都有投入的企業(yè)代表,如美國的 Matterport、中國的眾趣科技,都在該領(lǐng)域已經(jīng)持續(xù)耕耘 10 年以上,觸及了眾多領(lǐng)域,期望能在不遠(yuǎn)的將來有更加經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)品推出,期待!

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